“二次元”如何传递正能量?——盘点2019网络动漫平台新现象

新华社上海12月20日电(徐小庆、文浩、郭单晶)从电视屏幕到电影屏幕,2016年纪录片《我在故宫修文物》在“第二维”社交平台 Beeri Beeri上意外走红。里约奥运会运动员傅慧远采访的短片一夜之间变成了他手机上的卡通表情包。国产动画如《大鱼海棠》最终从“小样本”转变为大规模公开发行。《那年那兔那些事》计划推出更多“兔子”产品。《秦时明月》系列国产动画代表作品将庆祝成立10周年。

2016年,与真人艺术创作相比,“次元”文化领域由动画、卡通、游戏、衍生品、电子音乐、角色扮演等组成。正在成为当代中国最受年轻人欢迎的文化娱乐类别之一,相关的社交平台也开始成为网络文艺传播的重要力量。

国家新闻出版广电总局统计显示,2016年1月至11月,国内网站共收录183部在线漫画和1515个在线栏目,远远超过2015年的数量和规模。 1月至8月,全行业网络自制内容的播放量同比增长180% 一部在线视听作品的点击数和播放数已超过1亿,这已成为常态。

现象1:故宫修复队变成“二维”和“网红”

12月中旬,高调的电影纪录片《我在故宫修文物》上映。 鲜为人知的是,与动画和游戏领域无关的同名原创三集电视纪录片,于2016年初通过在“次要”社交平台 serley serge.com上的播出吸引了关注。 这被认为是2016年“次要维度”平台观众对“反击”传统影视创作的一个“惊喜”。

”我们发现,站点B(是“啤酒英里网”的缩写)的用户非常关心紫禁城这样的主题 比瑞Beeri.com董事长陈睿告诉记者,“故宫粉末”和“范米”两个群体高度重合,使得B站意识到大多数热爱动漫的年轻人都充满了对工匠精神的尊重,而《我在故宫修文物》恰恰激发了年轻人心中的“严肃性”。因此,故宫博物院以前不为人知的修复者现在变成了“二级”和“网红”,可以随时在互联网上传输正能量。

12月初,比利Beeri.com在上海与电影的主要创作者《我在故宫修文物》举行了一次会议。风扇数量激增。故宫博物院的时钟修理工王锦成为现场最受欢迎的偶像。 100多名网民还表示,他们主动参与了这部电影的众筹,并将个人积蓄投入到支持中国优秀文化的大银幕上。 “紫禁城”电影制作人之一、微鲸智能电视内容负责人陈戴蓉也证实,正是基于“第二维”平台的观众人气和大数据分析,引导智能电视平台的文化投资进一步向弘扬中国优秀传统文化的作品倾斜。

现象2:“不朽的女孩”促进了“第二维度”和运动的融合“我已经使用了我不朽的力量!”里约奥运会一个简短的赛后视频采访让“95后”游泳运动员傅慧远一夜成名。 尽管她后来没有赢得该项目的金牌,但她活泼开朗的天性促使2016年里约奥运会成为中国观众记忆中非常独特的夏季奥运会。

以《慧远》为创作素材,“第二维”社交平台提交了数千个创新改编视频,其中最受欢迎的改编视频点击率超过百万次。 从手机平台上的“真人表情包”到卡通表情包,傅慧远夸张幽默的表情已经成为“二度空间”领域的新热点

巧合的是,里约奥运会已经成为中国乒乓球队主教练刘郭亮以及球员马龙和张纪可的“第二维空间”。 张纪可独特的风格为动画创作提供了新的元素和主题,并被许多在线直播节目收录,帮助观众对乒乓球有了更深的了解。

现象3:《主旋律+中国式》国产卡通支持高节拍

《那年那兔那些事》,以卡通兔子的形象讲述爱国故事,也在2016年流行起来。创造者“倒车灯飞行”(Backward Light Flight)表示,以积极的能量和“崇拜”推出漫画的初衷是以更个性化的表达方式呈现年轻人对家乡和国家的感受。未来,“那只兔子”还将推出一系列衍生产品。

国产动画的另一个基准, 《秦时明月》系列,宣布在2016年拍摄《秦时明月》系列。 虽然对《秦始皇》系列动画的要求已经超过了35亿次,但主要创作团队仍然保持着最初的心,并继续坚持“历史是骨骼,艺术是翅膀”的一贯创作原则 制片人方玄寂的科技宣传总监毛中原说,多年来,《骊姬传》一直拒绝依靠“火辣的眼睛”来“吸粉”。环境竞争越激烈,就越无法降低国产动画的模式。

现象4:驱逐“坏硬币”并促进“好硬币”的发展

一段时间以来,在广义的“第二维度”中出现了一些恶性竞争 带有色情、血腥和污秽的个人卡通、短片和现场直播在互联网上迅速传播,影响年轻人点对点传播负面能量。

国家新闻出版广电总局副局长田进近日在第四届中国网络视听会议主论坛上明确指出,网络视听节目的播出平台应坚持高标准、严格要求,迫使创意主体努力创新、提高质量,将“劣质硬币”推出市场,让“好硬币”得到更好的发展空

拒绝“三俗”。2016年,国内“第二维”平台进一步加强自查 百度贴吧和Bzhan对相关业务进行梳理、整合和优化

复旦大学新闻学院副院长李双龙分析说,“第二维度”文化将在未来几年里在我国迎来一个繁荣时期。与此同时,我们仍然需要看到一些内容传播者在文化市场上钻空。 要将“劣币”赶出市场,需要依靠有效的政策制定和实施,提升到制度层面,这将有助于“次元”文化作为网络文艺的重要组成部分健康成长。